Содержание
- Введение 1
- Обзор исторических источников 2
- Теоретические основы 3D-моделирования 3
- Концепция интерактивного образовательного продукта 4
- Разработка 3D-модели города 5
- Реализация интерактивных элементов 6
- Создание образовательного контента 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10