Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графического метода решения уравнений 2
- Обзор существующих систем визуализации математических объектов 3
- Архитектура и дизайн интерактивной системы визуализации 4
- Реализация функционала построения графиков 5
- Алгоритмы нахождения и отображения точек пересечения 6
- Интерактивные элементы и пользовательский опыт 7
- Тестирование и апробация системы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10