Содержание
- Введение 1
- Хидэтака Миядзаки и FromSoftware 2
- Ключевые проекты и их развитие 3
- Особенности игрового дизайна 4
- Влияние на игровую индустрию 5
- Практическое сравнение игровых механик 6
- Создание презентации 7
- Оценка результатов проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10