Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Психолого-педагогические аспекты влияния геймификации 3
- Методология исследования и инструментарий 4
- Разработка геймифицированного учебного модуля 5
- Апробация геймифицированного модуля и сбор данных 6
- Анализ и интерпретация результатов эксперимента 7
- Практические рекомендации по внедрению геймификации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10