Содержание
- Введение 1
- Компьютерные игры и особенности игрового опыта 2
- Подростковый возраст и поведение 3
- Возможные положительные эффекты игр 4
- Возможные риски и факторы влияния 5
- Методы и организация опроса 6
- Результаты опроса и их анализ 7
- Разработка памятки по игровому досугу 8
- Заключение 9
- Список литературы 10