Содержание
- Введение 1
- Компьютерные игры и учебная деятельность 2
- Игровое время, сон и концентрация 3
- Показатели успеваемости и факторы влияния 4
- Методика и организация исследования 5
- Анкета и обработка данных 6
- Анализ результатов опроса 7
- Практические рекомендации и памятка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10