Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интерактивного обучения 2
- Анализ существующих образовательных ресурсов 3
- Методика разработки обучающих модулей 4
- Проектирование пользовательского интерфейса 5
- Разработка интерактивных игр и заданий 6
- Тестирование и оценка эффективности ресурса 7
- Результаты и перспективы развития 8
- Обзор использованных технологий 9
- Список литературы 10