Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы 2
- Методология проекта 3
- Разработка сценариев игровых заданий 4
- Внедрение цифровых технологий 5
- Организация и проведение игры 6
- Оценка эффективности проекта 7
- Обсуждение результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10