Содержание
- Введение 1
- Обзор функциональных возможностей Krita 2
- - Инструментарий для цифрового рисования 2.1
- - Работа с растровой и векторной графикой 2.2
- - Возможности анимации 2.3
- Применение и перспективы Krita 3
- - Сферы применения Krita 3.1
- - Krita в образовательном процессе 3.2
- - Перспективы развития и сообщество 3.3
- Заключение 4
- Список литературы 5