Содержание
- Введение 1
- Основные принципы и технологии ИИ в играх 2
- - Алгоритмы поиска пути (Pathfinding) 2.1
- - Машинное обучение и нейронные сети 2.2
- - Системы принятия решений (Decision Making) 2.3
- Применение ИИ в игровых механиках 3
- - Создание реалистичного поведения NPC 3.1
- - Динамическая сложность и адаптивный геймплей 3.2
- - Генерация процедурного контента 3.3
- Современные тенденции и вызовы 4
- - ИИ в киберспорте и соревновательных играх 4.1
- - Этические аспекты использования ИИ 4.2
- - Проблемы разработки и оптимизации ИИ 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6