Содержание
- Введение 1
- Основы геометрии в 3D моделировании 2
- - Типы геометрических примитивов 2.1
- - Координатные системы и преобразования 2.2
- - Векторы и нормали 2.3
- - Полигональное моделирование 2.4
- - Криволинейное моделирование 2.5
- Форматы данных 3D моделей 3
- - OBJ формат 3.1
- - STL формат 3.2
- - FBX формат 3.3
- - GLTF формат 3.4
- - Сравнение и выбор формата 3.5
- Программное обеспечение для 3D моделирования 4
- - Blender 4.1
- - Tinkercad 4.2
- - SketchUp 4.3
- - Fusion 360 4.4
- - Сравнение и выбор программного обеспечения 4.5
- Заключение 5
- Список литературы 6