Содержание
- Введение 1
- Основные понятия объектно-ориентированного программирования 2
- - Классы и объекты 2.1
- - Инкапсуляция и сокрытие данных 2.2
- - Наследование и иерархия классов 2.3
- - Полиморфизм и перегрузка методов 2.4
- Преимущества и недостатки объектно-ориентированного подхода 3
- - Модульность и повторное использование кода 3.1
- - Масштабируемость и расширяемость 3.2
- Примеры объектно-ориентированных языков программирования 4
- - Java 4.1
- - Python 4.2
- Заключение 5
- Список литературы 6