Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы языка программирования Lua 2
- - Основные понятия языка программирования Lua 2.1
- - Механизмы расширения Lua: метатаблицы и C API 2.2
- - Lua как встраиваемый язык 2.3
- Lua в разработке современных игр 3
- - Lua в игровых движках 3.1
- - Скриптинг игровой логики на Lua 3.2
- - Интеграция Lua с другими системами 3.3
- Практические аспекты разработки игр на Lua 4
- - Проектирование и быстрое прототипирование 4.1
- - Оптимизация производительности 4.2
- - Создание пользовательских интерфейсов и визуальных эффектов 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6