Содержание
- Введение 1
- Этапы создания компьютерных игр 2
- - Концептуализация и препродакшн 2.1
- - Прототипирование и геймдизайн 2.2
- - Программирование и разработка 2.3
- Анализ игровых движков 3
- - Обзор популярных игровых движков 3.1
- - Критерии выбора игрового движка 3.2
- - Сильные и слабые стороны движков 3.3
- Заключение 4
- Список литературы 5