Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D моделирования 2
- - История и развитие 3D технологий 2.1
- - Основные концепции 3D моделирования 2.2
- - Применение 3D моделирования 2.3
- Этапы создания 3D-модели игрушки для котов 3
- - Концептуализация и сбор референсов 3.1
- - Моделирование базовой формы 3.2
- - Детализация и текстурирование 3.3
- Программное обеспечение для 3D моделирования 4
- - Обзор популярных 3D-редакторов 4.1
- - Критерии выбора ПО 4.2
- - Плагины и аддоны 4.3
- Практическая часть: создание 3D-модели 5
- - Моделирование конкретной игрушки 5.1
- - UV-развертка и текстурирование 5.2
- - Оптимизация и подготовка к экспорту 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7