Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы формирования синтетических форм 2
- - Мультимедиа и интерактивность в зрелищных искусствах 2.1
- - Виртуальная и дополненная реальность как инструменты синтеза 2.2
- - Искусственный интеллект и его роль в создании зрелищ 2.3
- Технологические аспекты синтеза: методы и подходы 3
- - Motion capture и 3D-моделирование в создании визуального контента 3.1
- - Интерактивные инсталляции и сценические технологии 3.2
- - Программное обеспечение и инструменты для создания визуальных эффектов и звукового дизайна 3.3
- Художественная выразительность и восприятие синтетических форм 4
- - Изменение повествования и создание персонажей 4.1
- - Использование пространства и времени в новых форматах 4.2
- - Эмоциональное воздействие и взаимодействие со зрителем 4.3
- Анализ конкретных примеров зрелищных проектов 5
- - Анализ театральных постановок с использованием новых технологий 5.1
- - Исследование кинофильмов и интерактивных проектов 5.2
- - Сравнительный анализ и оценка эффективности различных подходов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7