Содержание
- Введение 1
- Обзор архитектур современных видеокарт 2
- - Архитектура NVIDIA 2.1
- - Архитектура AMD 2.2
- - Сравнение архитектурных подходов 2.3
- Производительность и тестирование 3
- - Игровые тесты 3.1
- - Синтетические тесты 3.2
- - Тесты в профессиональных приложениях 3.3
- Ключевые технологии видеокарт 4
- - Трассировка лучей 4.1
- - Технологии масштабирования изображения (DLSS/FSR) 4.2
- - Другие актуальные технологии 4.3
- Энергоэффективность и охлаждение 5
- - Соотношение цена/производительность 5.1
- - Энергопотребление и тепловыделение 5.2
- - Системы охлаждения 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7