Содержание
- Введение 1
- Обзор виртуальных обучающих систем и тренажеров 2
- - Классификация виртуальных обучающих систем 2.1
- - Основные компоненты и архитектура 2.2
- - Исторический обзор и эволюция 2.3
- Разработка и технологии виртуальных тренажеров 3
- - Методологии разработки 3.1
- - Алгоритмы моделирования и симуляции 3.2
- - Современные инструменты и платформы 3.3
- Применение и перспективы виртуальных обучающих систем 4
- - Примеры внедрения в образовании и тренингах 4.1
- - Использование VR/AR технологий 4.2
- - Тенденции развития и будущие направления 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6