Содержание
- Введение 1
- Интерактивные инструменты для вовлечения 2
- Геймификация в дистанционном обучении 3
- Технология перевернутого класса 4
- Методика проектной деятельности онлайн 5
- Оценка знаний в дистанционном формате 6
- Работа с родителями в дистанционном обучении 7
- Использование видеоконференций и виртуальных классов 8
- Обмен опытом и ответы на вопросы 9
- Список литературы 10