Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Геймификация в истории: возможности 3
- Примеры игровых механик в обучении истории 4
- Практический опыт: взгляд учителя 5
- Обратная связь: мнение ученика 6
- Риски и ограничения геймификации 7
- Разработка геймифицированного урока: мастер-класс 8
- Обсуждение и ответы на вопросы 9
- Список литературы 10