Содержимое раздела
Этот подпункт посвящен обзору способов использования кривых третьего порядка в компьютерной графике, например, для создания и редактирования изображений, моделирования объектов и т.д. Разъясняется, как кривые используются для сглаживания линий и форм, а также для создания реалистичных текстур. Будут рассмотрены примеры применения кривых в таких областях, как создание иллюстраций, анимация персонажей и визуализация данных. Описывается роль кривых в создании фотореалистичных изображений.