Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих технологий 3D-моделирования 2
- Теоретические основы компьютерной графики 3
- Анализ и выбор прототипа автомобиля 4
- Этапы 3D-моделирования автомобиля 5
- Текстурирование и создание материалов 6
- Освещение и рендеринг 7
- Оптимизация и применение модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10