Содержание
- Введение 1
- Рынок компьютерных игр: структура и тенденции 2
- Модели монетизации в компьютерных играх 3
- Киберспорт как экономический феномен 4
- Интеллектуальная собственность и пиратство в игровой индустрии 5
- Влияние игровой индустрии на смежные отрасли 6
- Экономические риски и вызовы игровой индустрии 7
- Прогнозы и перспективы развития экономики компьютерных игр 8
- Заключение 9
- Список литературы 10