Содержание
- Введение 1
- Blender 3D как среда трёхмерного моделирования 2
- Основные элементы полигональной модели 3
- Режимы и инструменты работы в Blender 4
- Материалы, освещение, камера и рендеринг 5
- Подготовка сцены и создание основы модели 6
- Редактирование формы и оформление объекта 7
- Настройка сцены и получение результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10