Содержание
- Введение 1
- Понятие геймдева и этапы разработки игры 2
- Технологии и инструменты геймдева 3
- Навыки геймдева и их применение вне игр 4
- Игровые механики в образовании и тренировках 5
- Проектирование прототипа обучающей игры 6
- Реализация и тестирование проекта 7
- Анализ практической пользы и ограничений 8
- Заключение 9
- Список литературы 10