Содержание
- Введение 1
- Анализ образовательных настольных игр 2
- Теоретические основы геймификации в обучении химии 3
- Разработка концепции игрового процесса 4
- Проектирование игровых элементов и контента 5
- Создание прототипа настольной игры 6
- Методика проведения пилотного тестирования 7
- Анализ результатов тестирования и доработка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10