Содержание
- Введение 1
- История и правила крестиков-ноликов 2
- Основы языка программирования C++ 3
- Алгоритм и структура данных игры 4
- Проектирование игрового поля и интерфейса 5
- Реализация игры на C++ 6
- Тестирование и анализ программы 7
- Практические рекомендации по улучшению 8
- Заключение 9
- Список литературы 10