Содержание
- Введение 1
- История и основные правила футбола 2
- Игровая механика футбольного симулятора 3
- Проектирование игры и пользовательского интерфейса 4
- Инструменты и этапы разработки 5
- Создание программного прототипа 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Практическая значимость и развитие проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10