Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Методология разработки концепции игры 4
- Описание разработанной концепции игры 5
- Методика тестирования и оценки эффективности игры 6
- Результаты тестирования и анализ данных 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10