Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов подготовки к ЕГЭ по истории 2
- Теоретические основы геймификации в образовании 3
- Анализ требований ЕГЭ по истории 4
- Разработка концепции игровых механик 5
- Создание прототипов игровых модулей 6
- Тестирование и апробация игровых методик 7
- Сравнительный анализ эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10