Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы 2
- Основные информационные технологии в искусстве 3
- Цифровое искусство: кейс-стади 4
- Влияние IT на художественные практики 5
- IT в искусствоведении и сохранении наследия 6
- Перспективы развития 7
- Роли участников проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10