Содержимое раздела
В этом пункте будет обоснован выбор конкретных языков программирования, библиотек, фреймворков и сред разработки, которые будут использоваться для создания интерактивного инструмента. Будут рассмотрены такие варианты, как JavaScript с библиотеками для отрисовки (например, D3.js, p5.js, Three.js) для веб-приложения, или Python с библиотеками (например, Matplotlib, Plotly) для десктопного решения. Обоснование выбора будет основываться на таких критериях, как кроссплатформенность, производительность, доступность документации, размер сообщества, возможность реализации плавных анимаций и интерактивность. Также будет определена архитектура программного решения и описаны основные модули, из которых будет состоять проект, что обеспечит системный подход к разработке и дальнейшей поддержке.