Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих систем интерактивного тестирования 2
- Теоретические основы работы с массивами в программировании 3
- Методология разработки интерактивных образовательных приложений 4
- Проектирование архитектуры интерактивного теста 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Разработка логики функционирования теста и обработка данных 7
- Тестирование и отладка программного продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10