Содержание
- Введение 1
- Информатика как школьный предмет 2
- Игровые методы повторения учебного материала 3
- Принципы составления вопросов и заданий 4
- Разработка сценария викторины 5
- Подготовка вопросов и системы оценивания 6
- Создание презентации 7
- Проверка и оценка готового продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10