Содержание
- Введение 1
- Понятие алгоритма и его свойства 2
- Основные виды алгоритмических конструкций 3
- Внимание при решении алгоритмических задач 4
- Проектирование правил и игрового сценария 5
- Разработка и оформление заданий 6
- Создание прототипа игры 7
- Тестирование и доработка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10