Содержание
- Введение 1
- Внимание и его основные свойства 2
- Приёмы воздействия на внимание 3
- Польза, риски и этическая оценка 4
- Концепция и правила игры 5
- Разработка игровых сценариев 6
- Создание игры в Scratch или Python 7
- Тестирование и улучшение продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10