Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики 2
- Принципы анимации и динамической визуализации 3
- Обзор технологий для разработки интерактивных приложений 4
- Разработка логики смены времени суток 5
- Реализация погодных явлений 6
- Создание пользовательского интерфейса и интерактивности 7
- Тестирование и оптимизация анимации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10