Содержание
- Введение 1
- Математическое развитие младших школьников 2
- Компьютерные игры как средство обучения 3
- Требования к учебной математической игре 4
- Выбор математической темы и игровых заданий 5
- Разработка или подбор прототипа игры 6
- Пробное использование игры 7
- Оценка результатов и доработка продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10