Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы объектно-ориентированного программирования 2
- Принцип наследования в ООП 3
- Принцип полиморфизма в ООП 4
- Проектирование иерархии классов геометрических фигур 5
- Реализация наследования на примере геометрических фигур 6
- Демонстрация полиморфизма в обработке геометрических фигур 7
- Анализ и тестирование программной реализации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10