Содержимое раздела
В этом разделе будет подробно описана архитектура разрабатываемого симулятора, основанная на принципах ООП. Будут определены основные классы, такие как 'Светофор', 'СостояниеСветофора', 'ЛогикаУправления', и разработаны диаграммы классов, демонстрирующие их атрибуты, методы и взаимосвязи. Особое внимание будет уделено реализации паттернов проектирования, например, 'Состояние' (State pattern), для эффективного управления сменой состояний светофора и их поведением. Будет обоснован выбор используемых структур данных.