Содержимое раздела
В данном подразделе будет изучено понятие абстрактных классов и интерфейсов, их роль в проектировании гибких и расширяемых систем. Будет проведено сравнение между ними, показаны ситуации, в которых применение каждого из них наиболее целесообразно. Особое внимание будет уделено тому, как абстрактные классы и интерфейсы могут быть использованы для создания общей структуры для различных геометрических фигур, обеспечивая при этом необходимый уровень абстракции и полиморфизма, что критично для эффективной иерархии наследования.