Содержание
- Введение 1
- Язык программирования Python и библиотека Pygame 2
- История и правила игры «Змейка» 3
- Алгоритмы и структура игровой логики 4
- Проектирование игрового поля и интерфейса 5
- Программная реализация игры на Python 6
- Система очков и условия завершения раунда 7
- Тестирование и оценка работоспособности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10