Содержание
- Введение 1
- Правила и математическая модель игры 2
- Стратегии игры и типичные ошибки 3
- Искусственный интеллект и алгоритм минимакс 4
- Проектирование программы 5
- Реализация алгоритма выбора хода 6
- Тестирование программы 7
- Анализ игровых партий и результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10