Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игры в нарды 2
- Математическое моделирование игровых позиций 3
- Алгоритмы машинного обучения для анализа стратегий 4
- Разработка оптимальных игровых стратегий 5
- Симуляционное тестирование и анализ 6
- Программная реализация игрового агента 7
- Обсуждение результатов и применение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10