Содержание
- Введение 1
- Первые компьютерные изображения 2
- Пиксельная и растровая графика 3
- Векторная графика и цветовые модели 4
- Развитие графики в кино и компьютерных играх 5
- Переход к трёхмерной графике 6
- Современные технологии компьютерной графики 7
- Разработка инфографики 8
- Заключение 9
- Список литературы 10