Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных игр 2
- Жанры, платформы и игровые механики 3
- Этапы разработки компьютерной игры 4
- Команда разработчиков и используемые технологии 5
- Экономика и общественное значение игровой индустрии 6
- Практический анализ создания игрового прототипа 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10