Содержание
- Введение 1
- Понятие и назначение конструкторов мобильных приложений 2
- Основные элементы и логика приложения 3
- Возможности и ограничения платформ 4
- Выбор идеи и проектирование приложения 5
- Создание интерфейса в конструкторе 6
- Настройка функций и логики 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10