Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих аналогов 2
- Теоретические основы краеведения 3
- Методология разработки игры 4
- Разработка компонентов игры 5
- Историческое наполнение игры 6
- Тестирование и доработка 7
- Образовательный потенциал игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10