Содержание
- Введение 1
- Особенности жанра RPG 2
- Основы проектирования игровой системы 3
- Игровые движки и программная логика 4
- Разработка концепции и игрового мира 5
- Создание персонажа и механик 6
- Диалоги, задания и интерфейс 7
- Тестирование и презентация прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10