Содержание
- Введение 1
- Правила игры и ограничения на использование букв 2
- Представление слова и подсчёт букв 3
- Алгоритмы проверки и их ограничения 4
- Проектирование программы игры 5
- Реализация проверки состава букв 6
- Тестирование на примерах 7
- Оценка результата и возможные улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10